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I punti in comune nel trattamento degli atleti e degli eGamers

I videogiochi, ad oggi, non possono essere più considerati soltanto un mezzo attraverso il quale svagarsi e sfidare gli amici. Gli eSport muovono un mercato fatto di sponsorizzazioni miliardarie, e gli eGamers sembrano sempre più simili ad atleti più “classici”, solo con il joystick al posto di una racchetta o un’asta per il salto in […]

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Nasce la Uncensored Library: già 200 gli articoli censurati diffusi grazie a Minecraft

Che i videogiochi allontanino dalla cultura è un pregiudizio radicato ancora nelle menti di molti. Se non fossero bastati i tantissimi ragazzi che hanno approcciato ad argomenti che consideravano noiosi grazie ad un “approccio videoludico”, adesso uno tra giochi più famosi al mondo cerca di dare una prova definitiva del potere del gaming nella diffusione

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